import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Clase boton salir esto es para cuando no se quiere continuar nos regresa al menu del juego.
 */
public class Salir extends Actor
{
    /**
     * realiza el llamado al menu.
     */
    public void act() 
    {
        if( Greenfoot.mouseClicked( null ))
        {
          MouseInfo raton = Greenfoot.getMouseInfo();
          Actor personaje=raton.getActor();
          if(personaje instanceof Salir)
          {
            World mundo=getWorld();
            mundo.removeObjects(mundo.getObjects(null));
            ((Mundo)mundo).menu();
           }
        }
    }    
}
